Industria dezvoltatoare de jocuri video din România a lansat 63 de titluri în 2025, față de 53 în 2024 și 25 în 2023. Potrivit raportului realizat de Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România (RGDA), industria a generat în 2025 o cifră de afaceri de aproximativ 341 de milioane de euro, iar ecosistemul local a reunit 234 de studiouri și aproximativ 6.000 de profesioniști. Productivitatea a fost estimată la aproximativ 57.200 de euro per specialist. Bucureștiul a concentrat 46% dintre studiouri, urmat de Cluj, cu 15%, Iași, cu 6%, Timiș, cu 4%, și Brașov și Ilfov, cu câte 3%. Alte 22% dintre studiouri sunt răspândite în restul țării. Numărul lansărilor din 2025 a fost de peste 2,5 ori mai mare decât în 2023. Printre titlurile românești notabile lansate în 2025 s-au numărat „Door Kickers 2”, „Darkblade Ascent”, „Netbreak”, „Near-Mage” și „Welcome Back, Commander”. Studiourile locale ale unor dezvoltatori internaționali au contribuit, de asemenea, la producții precum „EA SPORTS FC 26”, „Dune: Awakening”, „Tom Clancy’s The Division 2 (Realism Mode)” și „Assassin’s Creed Shadows”. Structura veniturilor industriei a fost alcătuită din 69,3% generate de companii internaționale, 18,7% de furnizorii de servicii, 11,9% de studiourile care își dezvoltă propriile jocuri și 0,1% de publisheri. Cele mai mari companii din industria românească de profil, după cifra de afaceri din 2025, au fost indicate ca fiind Electronic Arts România, Ubisoft, Amber Studio, Green Horse Games, Gameloft România, Quantic Lab, Playtika, Super Hippo Games, Fortis Games și SuperPlay. România avea aproximativ 8,6 milioane de jucători. La nivel global, piața jocurilor video a generat în 2025 venituri de 201,6 miliarde de dolari, în creștere cu 9,1% față de anul precedent, potrivit datelor Newzoo. Vlad Alexandru, președintele RGDA, a declarat că dezvoltarea scenei independente românești și apariția unor noi echipe ar putea deveni una dintre sursele importante de creștere ale industriei în anii următori.