Kojima Productions a confirmat că studioul se află într-o stare „sănătoasă și profitabilă”, după relatările despre renunțarea PlayStation la proiectul Physint și preluarea acestuia de către Xbox. Hideo Kojima a declarat că a aflat despre decizia PlayStation în timpul unui apel pe Zoom și că nu cunoaște motivul pentru care compania a renunțat la joc. El a spus că a fost șocat de decizie, dar că nu are resentimente față de PlayStation, pe fondul dificultăților din industria jocurilor și al închiderii mai multor studiouri. Bloomberg a relatat că schimbarea ar fi fost legată de termene ratate, preocupări privind bugetul și profitabilitatea proiectului, precum și de neînțelegeri privind publicarea pe PC. Kojima Productions a calificat aceste afirmații drept „speculații nefondate”, subliniind că niciuna dintre afirmații nu provenea dintr-o sursă oficială sau consemnată și recomandând publicului să le privească „cu o doză de scepticism”. Studioul a transmis că dezvoltarea Physint continuă cu Xbox și că relația sa cu PlayStation rămâne puternică. Jason Schreier, autorul relatării Bloomberg, a spus că declarația studioului nu îi contestă informațiile și a susținut că schimbarea a urmat mai multor luni de negocieri între Kojima Productions și Sony. Kojima a precizat că lucrează în continuare la lumea jocului, sistemul de joc, scenariu, elementele vizuale și modelele personajelor, fără să fi decis încă motorul grafic. Înainte de Physint, Kojima Productions urmează să lanseze jocul horror OD, despre care Kojima a spus că avansează fără probleme.